Зеркало желаний (СИ) - Страница 16


К оглавлению

16

  - Извини, но мне надо идти. - С каждой секундой держаться в руках становилось все трудней.

  - Жду тебя в субботу, и позаботься о сестренке, - на прощание Велеса чмокнула в щеку, ускорив отлет из комнаты, подальше от этой извращенки.

   Перевозбуждение скидывалось пробежкой в парке. Чистые и не засорённые скверы, одно из достоинств этого высокотехнологического города. Зеленый пакт выбил табачную и ликероводочную промышленность из города. Не зачем покупать сигареты или вино, проще один раз купить программку с нужным эффектом.

   ИС проматерился в лог, и зрение затуманилось. От неожиданности, тело чуть не сделало кувырок вперед, но успело остановиться, приземлившись на оба колена. Подождав полминуты пока зрение проясниться, я обнаружил перед собой табличку.


   Нейросеть Управленец-1М

   Не успеваете делать несколько дел одновременно? Не хотите делать нудную работу? Просто хотите думать быстрее? Поручите это своим подчиненным, а наша разработка поможет координировать их работу.


   Уровень: 1.

   Бонус к интеллекту: 11%.

   Стоимость:300к рублей.


  - И на кого она рассчитано? Хотя, чего думать то, всегда найдутся люди готовые платить огромные деньги лишь бы не напрягать то, куда они едят. - Справедливости ради во всем рекламном проспекте не упоминалось и слова о реальных возможностях модели, одна только быстрая, надежная и прочая маркетинговая шелуха. Но в видимом мною буклете сам текст одиноко ютился вверху, основное место занимали характеристики, небольшой плагин к ИСу позволял подобное.

  - Разница то, все 1% по сравнению с гораздо более дешевой базовой нейросетью. - Еще раз, удивившись человеческой глупости я, отдал команду ИСу - Нормальный режим.

   Бедный процесс дополнительной реальности опять жестоким пинком выкинули из памяти, не дав проработать и часа. Единственное полезное применение состояло в видео звонках, но и то редко используемое. От пробежки же должна отвлекать только ритмичная музыка. Благо в наушниках теперь нужды нет, поэтому намотав тройку километров по зеленой полосе, я потный и вонючий поспешил в общагу, где Толян только-только начинал рабочий день с разминки глаз.


  - Привет. - Во время принятия водных процедур, сосед встал с кровати и начал подготавливаться к работе, запасаясь питательными веществами из бутербродов.

  - Доброго утра, - Сладко потягиваясь, пробурчал Толян. Светило висело за окном, низко паря над горизонтом, готовясь сесть, утро у всех начинается в разное время.

  - Опять американцев обыгрывать в покер собираешься? - хмыкнул я, он все играет хвалится результатами, а вот с учебой проблемы.

  - Сегодня турнир на 300 человек, до топ 50 точно дойду. - Пообещал сосед, наскоро даваясь завтраком, иначе уже не умеет, студенческая привычка. Прикончив пару бутербродов, он откинулся и отрубился.

  - Куда? А за учебу, когда возьмешься? - Понеслось вслед Толяну, но он уже летел на встречу с богатыми олигархами и не отвечал, подключение через прокси не давало такой возможности.

   Мне же больше нравилось подключаться напрямую. Существовало два подхода восприятия информации, один широко распространенный через прокси, когда всю информацию ИС перерабатывал в привычные для человека ощущения. Плюсы в том, что можно дополнить реальность вымышленными объектами, одеждой, объявлениями или поправить внешность скажем, но важнее полная простота в использовании, приведшая способ к полной победе. Второй же, передавал информацию как есть, добавляя новые чувства. То есть вместо висящего объявления, я чувствовал на информационном слое наличие малой крупицы знаний. Метод почти не использовался, так как требовал продолжительных тренировок. Мне потребовалось всего два года по 6 часов в день до обретения более-менее стабильной психики, в состоянии подключения. Главный плюс состоял в четком разделении реальности и виртуальности. Даже во сне играя возможно ощущать удвоенным набором чувств, природным и вымышленным.

   А вот Толян не заметит даже отпиленную без анестезии руку. Переться за стамеской было в лом, поэтому сосед получил лишь мощный щелбан в назидании за беспечность. На его же безмятежном лице расплылась лыба - похоже, одного из богатеньких сынков или отцов сегодня ждал небольшой проигрыш с их стороны, а для нас студентов месячное проживание. Толян полностью оплачивал общагу и еду, за помощь с учебой. Лежа на кровати, я еще раз кинул взгляд на безэмоциональное лицо соседа, и покачал головой - хороший вроде человек пропадает, но с другой стороны может это его призвание? Хотя... за время обучения в институте эгоистичность начала брать свое - сосед оплачивает еду и жилье, все пускай так и живет. Главное немного помогать, чтобы не вылетел. Уставшее за день тело отрубилось, как только коснулось подушки. ИС отработал обычную программу за полчаса и подключился к игре.


   Игрок Дрей. Уровень I (1200 очков опыта)


  Раса человек. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. Известность:-80.

  Жизнь 34 (+3 ед/мин) Прана 34 (+3 ед/мин) Мана 30 (+6 ед/мин)

  Базовые характеристики: Сила - 10 Ловкость - 10 Выносливость - 12 Интеллект - 10 Мудрость - 10, свободных очков характеристик 3

  Дополнительные характеристики: аристократичность - 11,

  Бонусы: регенерация маны I (100)

  Навыки: маг воды I(100), маг хаоса I(1000)

  Заклинания: ледяная стрела, волна холода


   Глаза быстро проглядели статистику. Вчерашние действия получили оценку, и персонаж перестал быть истинно-нейтральным. Чисто-злых поступков на моём счету не имелось - убил пару эксплуататоров, да зубастой живности, а вот с правительством как-то не сложилось: освобождение рабов и принесение в жертву демонов вместо казни, мало тянуло на законные действия. Следующим интересным пунктом в свитке оказалось строчка известность. Модуль параметра, определял то, насколько вы известны в мире, а вот знак то, как о вас думают. Одно дело, кто вы на самом деле и совсем другое, что о вас думают. Надо бы совершить пару добрых дел, добрых со стороны окружающих, конечно.

16